31

» WarCraft 3 / Fantasy Environment Wooden Stuff

сами модели ужимать особо смысла нет...
хотя можно где-нибудь парочку вершин срезать...
а вот текстуры можешь обжимать хоть до веса в 1 кб...
с соразмерной потерей качества, конечно...
31

» WarCraft 3 / Огромный Пак Иконок Сфер

Кстати, насколько я понял - ты смотрел исключительно по превью, оно само по себе немного искажает восприятие.
я знаю, что качество в jpg в превью сжимается...
31

» WarCraft 3 / Огромный Пак Иконок Сфер

весьма не однозначная реакция на этот раз...
из того что могу сказать, много где осветление чрезмерное... и некоторые иконки выглядят "засвеченными"
+ несколько сфер потеряли форму сфер, приобрели форму овалом, стали похожи на M&M's
про палитру... ммм... даже и не знаю что сказать... я в затруднении...
31

» Game Dev / Давайте делать игры!

туторы хорошо, редкие туторы - ещё лучше...
но самое эффективное на мой взгляд, как уже говорил скорп, w.i.p...
если будет на сайте много проектов, которым есть что показать, попрутся новички с вопросами "а как реализовать эту фишку..?"
наглядный пример оч. показателен..)
31

» WarCraft 3 / Иконки сфер

походу просто "заменой цвета" в фотошопе прошлись..(
первые ряд сфер слишком яркий, последние ряды слишком тёмные...
и в целом выглядят хуже оригинала...
31

» Game Dev / Давайте делать игры!

какая разница на чём писать игры..?
важен результат, и чтоб в игра была интересная...
31

» Love2D / Область видимости и локальные переменные

prog:
Название статьи поправь - "области видимости", а не просто "области". Еще лучше - "локальные переменные" т.к. о самих областях видимости сказано мало.
Замыкания как-то не очень внятно описаны - им можно целую статью посвятить, а тут пара абзацев и не совсем точно. О замыканиях на lua.org:
ок, позже поправлю и добавлю больше инфы о замыканиях...
31

» Game Dev / Давайте делать игры!

ScorpioT1000:
alexprey, да не нужны ваши статьи, просто показывайте как вы делаете и люди тоже будут делать =)
статьи для новичков нужны...
но да, живой пример- лучший стимул..)
31

» Восхождение Короля-Лича / Восхождение Короля-Лича

Если так и дальше пойдет то этим проектом заинтересуются какие-нибудь крупные люди и тогда Эльрат увековечит себя как в Dota 2. Там ведь таже схема
Эльрат скорее всего забросит модмейкинг после окончания проекта...
31

» Game Dev / Давайте делать игры!

Тонг, ваша позиция проста и понятна, и, конечно, имеет место быть, но...
не все же делают игры ради денег: кто-то наоборот ищет такие игры как
Тонг:
первая и вторая шедевры с разветвленной логикой и тоннами идей
есть же люди, что любят играть в тексто-графические игры, визуальные новелки там всякие, где в принципе единственное, что представляет ценность - сюжет.
Ну а то, что сейчас так много фанатов тупых шутеров... ну... у каждого свои вкусы... каждый выбирает игры "под себя"...
и никто не в праве запретить наживать на "фанах тупых шутеров"...
но вы сейчас говорите о том, что игра должна быть "хорошей", в том сиысле, что на ней нужно хорошо заработать...
на ХГМ тока начался зарождаться игрострой...
привлечь побольше людей, на ноги бы подняться...
а потом уже можно и говорить про какую-то там коммерцию...
EfReeZe:
ScorpioT1000, я английского не знаю, а потому не способен освоить. Русские делают видеоуроки всякие, но максимум, что они там цепляют из кода, так это: "Пишите, как я; это значит вот это, это вот это." Не могу я так. Проще самому, но вся библиотека на энглише.
в руководствах простой английский используется... в принципе любой эл.переводчик должен неплохо справляться с переводом тех.документации...
31

» Naruto - Nindogatari / Naruto - Nindogatari

почему бы не поделиться?=)
почему бы не научиться делать что-то самому и не клянчить и других людей..?
31

» Naruto - Nindogatari / Naruto - Nindogatari

Эльрат:
YellowELEPHANT, вряд ли. Просто Фариону скорее всего лень отвечать.
sleep:
разрабы ещё год поделают и примут решение перенести всё с вара3 на юнити!
нет, уже решили...
и вроде бы как файон забил на ХГМ...
31

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

А что насчёт остальных?
ttgl ещё смотрел...
но оч. давно...~Uber:
Можешь убедится, что авторы совсем разные:
ты их ещё и хранишь..)
31

» Блог H / xgm-update

zumm:
Зделайте чтоб чёрная полосочка тоже менялась по размеру, вот например когда с телефона сидишь, всё что справа в не досигаемости.
так понимаю, после поста зума, последовал фикс...
не проверял пока меняется ли размер панели управления на телефоне,
но теперь она перестала оставаться вверху страницы, когда листаешь страницы вниз...
31

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

Интересная тенденция - в этих аниме ну просто эпичные саундтреки. Может, кто помнит, The Pillows
фурикури смотрел...
не особо понравилось, но да, саудтрек шикарный...
динамичные боевые сцены, хоть и порой вообще не к месту...
но чтобы понравилось... нет...~Uber:
Это аниме для детей, там нет никаких rapes.
это понятно...
просто фраза отлично подходит моменту в обзоре + сам когда-то на буржуйских форумах играл в "In soviet russia..."
Uber:
В интернете. Можешь считать это особой формой троллинга.
это-то понятно...
просто они все в одном стиле.., будто один художник рисовал...
может сам и создаёшь..?)
31

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

Uber, до твоего поста, даже как-то собирался посмотреть этот тайтл...
но после этого обзорчика желания поубавилось...
особенно на 1:26, после фразы "In Soviet Russia school uniform rapes you..."
З.Ы. Uber, где ты постоянно находишь аватарки сисястых горничныхХх..?
31

» Блог H / XGM - Магия и блоги

Если им интересно обсуждать ту или иную запись, значит она явно хорошая.
вот только в таком случае срачи не будут учитываться..)
31

» Блог H / XGM - Магия и блоги

так понимаю, "лучшие блоги за 3 дня" это новая фича..?
вот только какие-то не самые лучшие блоги...
по активности судят..?
31

» WarCraft 3 / Warstar

ландшафта нет, просто порча и нагромождение камней, сюжет - парочка строк с кучей ошибок, куча сильных крипов, выносящая героев с 2-3 ударов.
интерфейс изуродован изображением с лоадскрина, как впрочем и краткое описание с этого ресурса.
а вот это ваше: "выбрОн мод -ex"
убивает наповал...
В общем, печально...
дорабатывайте и, пожалуйста, исправьте ошибки...